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新作FPS ShadowComponyをプレイ

どーもお久しぶりです。
という事で、NEXONから始まる新作FPSShadowCompanyをNEXONに御呼ばれしてプレイしてきました。
(現在クローズトベータテスト参加者募集中です。)

そもそもシャドウカンパニーって何?と言う人は公式サイトを見て欲しい。
何やらシャドウカンパニーは日本だけでなく、他国もほぼ同時期に開始と当日聞かされました。
これは、世界大会等が開かれてるFPSでは大きな問題となるので多分FPSで上位を目指している方々からしたら嬉しいお話ですね。(仕様が追い付いていない、実力差が出すぎている等)

sc2   sc3
ショップのメイン武器画面         キャラクター画面


シャドウカンパニーの見所の一つでもある、「スキル」
現状25種類のスキルがあるみたいです。
sc4
使用する為にはキャラクターそのものの階級(LV)を上げていかないと取得、スキルのLVアップが出来ないみたい。

sc6
そうそう、スキルの中にガンシップというのがありました。
プレイ画面ではこのような形で登場します。
sc11
敵を見つけたら、空から爆弾を落としてきます。
それに食らうと倒されてしまうのでガンシップを見つけたらすぐに屋根のある場所に隠れなくてはならない。

ゲームモードを見てみよう。
sc9

・チームデスマッチ
 おなじみのチームデスマッチでした。
 (踏みつけシステム無)
・バトルスクワッド
 3、4チームでのデスマッチ。
 踏みつけシステムがあります。
 (敵を倒した!と思ったら倒れこんでるだけで踏みつけに行かないと倒しきれないときがあります)
・爆破ミッション
 おなじみの爆破ミッションです。
 (踏みつけシステム無)
・ブラックマネー
 4チームに分かれて(最大1チーム6人)マップ中央に降ってくるお金の入った袋を制限時間内に持ち逃げられるかと言うモードです。
 これが中々新しい感じがして面白かったです。
 (踏みつけシステム有)

敵を倒した!と思ったら倒しきれてなく、踏み潰して倒さなきゃいけないってのもあったりしました。
踏み潰しに行こうとせっせと走ってると・・
横から敵に狙われたり・・・
逆に味方が起こして助ける事も可能です。




凄く適当になっちゃったけど思ったことでも(本当に適当)

・スキルで戦法が変わるように大会の時はスキル制限を行ったら面白いんじゃないかな?と。
個人戦術、武器運用、戦術要請の3つの中から一人1つずつ選べるので、
他の人とスキルが被ってはいけないとかとか。

テスト段階だったので今後はどうなるか分からないけど
AKが難しかった。
撃ち出し2発目までしかまっすぐ飛ばない、その後ダットサイトを覗きながら撃っても2,3発であさっての方向へ飛んでいく。
タップ撃ち必須でしたね。
逆にM4は真っ直ぐ飛んで当てやすかった。
ダットサイトを覗かずとも5発目までは真っ直ぐ飛んだような気がした。
スナイパーライフル、その他の武器は時間の都合上使えなかったので分からないです。


もっと詳しく知りたい!と言う方は此方を見る事をお勧めするよ!

電撃オンライン:レベル制を採用した異例のオンラインFPS『シャドウカンパニー』先行体験会レポート
ファミ通.COM:『シャドウカンパニー』プレイリポート――次世代オンラインFPSがまたひとつ上陸! ギミックの豊富さが魅力
OnlineGamer:新作FPS「シャドウカンパニー」独特なスキルが楽しい!Kaminage氏&Matcha氏を招いて対戦!メディア先行体験会レポート&ショートインタビュー
GAMEWatch:ネクソン、オンラインFPS「シャドウカンパニー」体験会を開催 役割に応じてスキルをカスタマイズ、最大4チームで対戦可能な新世代FPS
4gamer:新作オンラインFPS「シャドウカンパニー」のプレイレポートを掲載。戦闘ヘリやターレットの火力支援を生かして勝利を掴め

クローズトベータテスト参加者募集中との事で、公式サイト又は上記サイトからも参加登録出来ちゃうので気になったら応募してみよう(俺もしてなかった・・)

おまけ
こんな感じにスライディングも出来ちゃうみたいです。
使う場所に寄っては効果的なのかな?かな?

sc12
sc13
sc14

 
 

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SAAC韓国本戦 e-Stars seoul2008-4位
SACTL2008-3位
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